package nave.android.game;

import nave.android.framework.Graphics;


public class Gameover extends Screen
{	
	int contador;
	final int tempoMax = 10;
	
	public Gameover()
	{
		super(); //carregar background
	}
	
	public void Update()
	{
		contador ++;
		
		if(contador >= tempoMax)
		{
			contador = 0;
			//Troca de cena
		}
	}
	
	public void Draw(Graphics g)
	{
		super.Draw(g);			
	}

}
